Noções básicas de equipamentos em Bomb Farm
Cada família de equipamento cobre oito espaços: arma, elmo, peitoral, calça, bota, luva, anel e amuleto. O banco de equipamentos reúne 30 famílias visuais do nível 10 ao 300.
Nível do item, família visual, raridade, forja, estrelas, gemas e atributos aleatórios são fatores separados. O catálogo de equipamentos serve como referência visual; itens com a mesma arte não necessariamente têm os mesmos atributos.
Escala de raridade
- Comum
- Incomum
- Raro
- Épico
- Lendário
- Mítico
O ritual de equipamentos consome cinco itens compatíveis e cria um item aleatório da raridade seguinte. Itens Míticos não entram porque já estão no topo.
Forja: os limites importantes
A forja melhora um equipamento por vez usando ouro. Itens bloqueados, consumíveis e itens já no máximo não podem entrar. Tentativas em níveis altos podem falhar.
Leia a chance de sucesso e o custo em ouro no painel da forja antes de cada tentativa de nível alto.
Quando a fusão vale a pena
Use o ritual quando cinco itens atendem à regra de compatibilidade e a raridade seguinte vale mais do que manter as peças. Antes de confirmar:
- Remova qualquer item ainda usado por uma formação ativa.
- Confira o bloqueio e confirme que os cinco itens devem ser consumidos.
- Lembre-se de que o resultado é aleatório dentro da próxima raridade.
- Não espere que equipamentos Míticos apareçam como materiais elegíveis.
Aviso sobre o Mercado
Enviar um item à Steam remove a forja e as gemas, não pode ser desfeito e coloca a vaga de transferência em recarga. Leia a confirmação antes de enviar.
Para a lista completa de ações irreversíveis, consulte Segurança no Mercado Steam.
