Melhorias permanentes da conta · 5 min

Guia da Árvore de Habilidades de Bomb Farm

Planeje caminhos da árvore de Bomb Farm para vagas no campo, abas do inventário, dano, críticos, energia, ouro, sorte e velocidade.

Prioridades da árvore de habilidades de Bomb Farm

A árvore oferece melhorias permanentes para a conta. Cada nó comprado aumenta um bônus e abre caminhos conectados. O centro começa ativo com +5% de dano do esquadrão, e a primeira interação libera a segunda vaga de herói.

Vagas no campo mudam a estrutura do jogo

Oito marcos nomeados expandem o campo ativo de dois até nove heróis. São melhorias de capacidade, não pequenos aumentos percentuais, e podem mudar o desempenho de auras de equipe e efeitos que escalam com aliados.

Um campo maior também exige mais energia, rotação e equipamentos. Liberar uma vaga só ajuda quando outro herói está pronto para contribuir.

Abas do inventário reduzem o atrito

A árvore inclui dois nós de Aba da Bolsa. Cada um adiciona 25 espaços de item. Eles não aumentam o combate diretamente, mas reduzem limpezas forçadas e facilitam sessões longas de farm.

Principais ramos da árvore

  • Dano: Fúria Explosiva, Devastação, Pulso da Terra e Geometria Dourada.
  • Crítico: Golpe Preciso, Olho Mortal e Tempestade Precisa.
  • Energia: Fôlego Profundo e Coração da Mina.
  • Ouro: Veio de Ouro, Febre do Ouro e Sangue e Ouro.
  • Sorte: Achado Raro, Tesouro Oculto, Fortuna Dobrada e Caçador de Relíquias.
  • Velocidade: Ímpeto e Vendaval.
Confira os custos antes de escolher um caminho. Use o índice da árvore de Bomb Farm para comparar funções e consulte a árvore atual para níveis, preços e requisitos conectados.

Uma regra prática de prioridade

  1. Libere capacidade suficiente para os heróis que você consegue sustentar.
  2. Resolva o gargalo atual: dano, energia ou velocidade.
  3. Adicione economia ou sorte quando o campo já concluir o conteúdo com consistência.
  4. Compre abas do inventário quando a falta de espaço interromper o farm.
  5. Revise o resumo de bônus acumulados antes de reembolsar um caminho.

Esta é uma estrutura de decisão, não uma build ótima resolvida. As prioridades dependem do elenco, dos equipamentos e do portão atual.